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足以改写PK体系的官印心诀一览




  想了想,还是将前几天写的这篇东西放出来,仅作参考讨论。如有谬误,欢迎指正。

  一、心诀的选择

  心诀的珍稀,一方面让许多玩家不断在挑战几率,耗费几千万两银子没洗出来的大有人在,然而在我看来,这比洗出普通的Pve心诀,并开始积攒使用的玩家,反而相对幸运。

  心诀的选择,主要是说两方面,即:

  1、官印的主体属性:如符咒躲闪、武技躲闪、气血等;

  2、官印的心诀:如索命、抽髓等;

  官印的主体属性可以通过重刻来修改,心诀虽然也是如此,但是鉴于几率问题,相信一般也没人胆敢尝试去让好不容易洗出来的心诀,再去挑战一番自己的人品。

  因此,心诀的选择,即可以视为专指心诀的种类选择。大体可以分为PVE、PVP两大类。

  战歌目前一个极为显著的发展趋势,就在于强化pvp,从英雄阵、跨服竞技场到跨服帮战等,无不围绕pvp这个主题。在此环境下,许多玩家也许还在想我不喜欢打架,我就是喜欢pve。但考虑到心诀的珍贵导致即使是pve心诀的官印,也要耗费海量银子和威望去堆积,因此,在权衡之后,你会发现PVP心诀,才是最应该选择的。

  二、心诀的妙法

  下面,就一些pvp心诀中,极为珍稀且实战用途显著的类别,进行简略讲解:

   索命:暗器伤害效果提升10%

  暗器自从出现至今,就越来越扮演着翻盘杀招的角色,索命10%暗器强化具体到暗器伤害数值来说,不算显著,但也许正是这10%,会要了对手的命。

  残影:增加对暗器20%的躲闪率

  各门派天赋中,均有一项是增加20%符咒等封印躲闪,而残影正是弥补了暗器躲闪的缺失。但既然是几率,会不会触发,触发的频率,是这项心诀的致命点。

  调息:注意不是调戏 降低药品CD1回合

  药品CD比别人少1回合,在实战中其实用途并非特别的突出。主要是因为在5v5中,1人的药品CD降低了1回合,在大唐、地府、宠物都存在复活治疗能力的现在,效果被显著降低。但也不妨作为奇兵之用。 

  抽髓:普通攻击降低5点怒气

  这是一个堪称变态的心诀。

  这也是一个存在漏洞的心诀。

  它的变态在于,如果两队速度、门派类别分布接近的队伍,此时,地府或大唐平砍对手降低怒气,而轮到瑶池或普陀出手时,会经常遇到怒气不足的问题。

  它的漏洞在于,如果本队拥有抽髓的玩家速度远高过对手,5点怒气的降低,并不影响包括普陀、瑶池在内的怒技出手。

  破茧:友方伤害50%解封

  极为矛盾的神技。

  我相信这个心诀会是方寸的大爱。在比拼1速时,倘若安排一只速度慢过对手方寸,但快于自己的敏宠,开局碰自己一下,只要洗面奶没过期,基本上能保证慢速方寸也能正常出手。

  当然,矛盾就在于洗面奶别是山寨的。

  悠然:封印苏醒后免伤2次伤害

  这是相当实用却有着亟需看脸的变态心诀。

  免疫2次伤害的效果,谁都知道能化解多少伤害,就如同戴了个3000血的护心镜。但它的前提不是被打醒也不是解封,而是自然苏醒。这实在是看脸的条件。

  封印苏醒在战歌而言,还属于隐藏属性范畴。

  洗髓:气血增加时驱散减速或减防负面效果

  这是方寸的大爱。

  也是方寸的首选,更是减速血敏宠的克星。

  对于比拼一速的方寸而言,怕的不是第一回合没出手,而是怕被减速,倘若脱离开净化辅助,减速效果会持续影响后续回合的战术安排。因此,洗髓之名恰如其分。堪称最为重要的心诀。

  神游:防御提速100持续2回合

  很多人说,这么紧张的pk,谁会舍得防御呢?小兔子说,我会。

  事实就是如此,当对手十分显著的施展点杀战术时,防御并非不可能的选择。提速100持续2回合,可以改写很多事情,比如敏白骨可以以此快过对手普陀,全智瑶池也许就比对手神兽如玉要快等等。

  深仇:受攻击怨气增长提升15%

  还是回到暗器,暗器的重要性,使得许多经典战役中,往往常见暗器你来我往,你敢丢80的,我就舍得丢80紫的,你敢一个人丢,我就敢3人一起丢。丢,丢,丢手绢。

  暗器丢的数量,将会直接影响战场走向,而有了深仇心诀,15%的效率提升,也就意味着在同样的攻击下,每6回合,就比对手多一次丢暗器的机会。这是十分可怕的效果。