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大话西游外传——【天赋系统】瑶池的发展方向




  YC最为大外唯一的法术输出门派 和真正算的上的群体输出门派 天赋系统的推出让我们有喜有悲


  喜的是强化了YC最为第一群体输出门派的重任


  悲的是并不像其他门派有着可以称之为变态的技能


  总结起来 YC的天赋可谓之有些许变态的地方 可以这样形容 天雷连击 飞沙冰封 清冷带毒 残云回蓝


  先看下YC的天赋树



  我用比较简洁的语言简单的“翻译”一下各个天赋的描述


  第一层:


  窥心 增加法术暴击率 10阶增加5%每阶0.5%


  大风:增加风云雷电暴击率 10阶增加10%每阶增加1%


  梦魇:浅睡两个目标 10阶30%每阶3%


  第二层:


  甘霖:残云回复攻击力的25%法力 几率10阶30% 每阶3%


  淡定:乾坤状态加双防 10阶150 每阶15


  平凡:清心效果提高 对BB有效 10阶50% 每阶5%


  第三层:


  大流:龙息加双防 10阶加100% 每阶10%


  天意:对三个目标造成无视躲闪 反震的伤害 威力10阶1.12每阶0.07


  会神:增加仙灵命中率 10阶10% 每阶1%


  第四层:


  年华:施法暴击回复法力 10阶自身法力上限5%每阶0.5%


  双程:进入战斗第一回合有几率乾坤 持续1回合 几率10阶40% 每阶4%


  暗涌:清冷带毒 每回合造成清冷伤害的50%的伤害 持续3回合 几率10阶30%每阶3%


  第五层:


  游禽:法术命中率提高 10阶5% 每阶0.5%


  清泉:歃血术回复气血 回复量为第一跳回复法力的百分比 10阶100%每阶10%


  一念:飞沙冰封 10阶15% 每阶1.5%


  第六层:


  天机:天条附加消耗法力增多的效果 效力10阶3 每阶0.3


  仙躯:增加自身各系封印躲闪 10阶6% 每阶0.6%


  冰心:天雷连击 要求在天雷伤害后气血比例达到要求才会触发 10阶低于15% 每阶1.5%


  第七层:


  睥睨:对4个目标造成伤害 气血低于一定比例则造成两次伤害 威力10阶0.7每阶0.03 连击气血要求10阶70% 每阶4%


  仔细看过每个YC的天赋后 发现其实KFZ设置天赋时有意让YC偏离现有的全智YC的加点方向 而趋向于全灵YC或者敏智YC


  这里说一点 希望大家在选择天赋的时候尽量考虑好 选择一个天赋加满 不要这个3点 那个5点的加 都达不到满级 是很鸡肋的


  先看第一层的天赋浅睡两个目标让我第一次怀疑如果有敏YC的话是什么效果 后来觉得 即使是敏YC这个天赋也仅仅在单P中还算实用 群P实在不敢恭维


  剩余两个是增强自身属性的一个是加法爆 一个是加风雷的法爆


  第一层必须要求加满10点 那么我推荐第一层的10点给窥心


  毕竟还是所有的法术都加爆来的实惠点 如果是打算只发展PVP的YC 也可以两个都加满 梦魇 暂时不做推荐 还有待研究


  第二层的技能让我坚定的认为灵YC的PK是未来的一个YC走向 残云回复攻击的25%蓝 如果在PVP中 残云打1500 回复380左右的蓝 而在乾坤的状态下 380的蓝可以承受不小的伤害 一个灵YC在乾坤状态下一直残云伤害你 还等于一直给自己回血 你会郁闷不? 而淡定又增加了乾坤状态下的双防 10阶增加150 是不容小视的 最后的一个平凡 又是增强回蓝技能清心的 基本上现在琥珀6000的YC在PVE的环境下清心可以回600的蓝 如果平凡加满 则可以回复将近1000的蓝 而且还对召唤兽有效 是个好技能


  如果不是灵YC的话 这一层推荐10点给甘霖 毕竟不管是不是灵YC 作为YC如果在任务或者PK中没蓝是很尴尬的 而残云作为一个常用技能 附带回蓝是很不错的 试想在PVE状态残云打4000 回复1000的法力 蓝应该用不完了吧


  如果是灵YC的话 同样首推加满甘霖 剩余的两个技能也是灵YC的可选技能 可以自己选择下


  第三层会神是个鸡肋技能 就不说了 除非你打算当个封系YC 点满会神然后去浅睡两个目标.... 大流增加龙息后的防御 增加效果是很可观的 但是还是没觉得使用 这个天赋是我唯一一个觉得可以不用加满10点的 如果有空余点数的话 可以加5级左右 就足够用了


  天意 作为天赋中第一个出现的主动技能 虽然是PVE的技能 但是还是推荐加满 毕竟无视躲闪不说 无视反震对YC来说太可爱了! 而且威力还是很客观的 比风雷要高很多。


  第三层推荐天意加满


  第四层出现法爆时回复法力的年华 实验了一下 很鸡肋 2000的蓝 10阶年华 出暴击回复 100的蓝.....太少了 而且还和法爆挂钩 暂时不做推荐


  双程 灵YC的必备技能 进入战斗第一回合乾坤 乾坤的好处就不说了 大家懂的 这样等于进入战斗第一回合自动上了一个法术护盾 不可谓之不变态乎 虽然觉得这个1回合有点差强人意


  暗涌 清冷带毒 这个强悍啊!秒人技能 清冷如果出现毒的话 单回合的单体输出不比DF小了 毒的伤害是清冷的一半 实验在PVP时清冷打血2800 毒1400持续3回合 单单一个清冷造成的总伤害即为2800+1400*3=7000 更别提在PVE中的伤害输出了


  这一层首推暗涌加满 灵YC考虑双程


  第五层游禽 虽说很实际的天赋 但是我相信加的人并不多 相信很少有人会浪费点数在命中这个问题上吧


  清泉 又是一个灵YC的技能 歃血回复蓝和气血 而回复的气血和蓝挂钩 而歃血回复的蓝又和自身的法力上限有关 这技能让灵YC占了大便宜了


  如果不是灵YC的话 还是不要把珍贵的天赋点浪费在这个东西上面了 毕竟回复量有限


  一念 飞沙冰封 变态技能啊 让我考虑到了敏YC的出现 试想如果一个敏YC速度高于任何输出职业 在FC出手后一个飞沙5体冰封 对面的该哭了吧.....如果不是敏YC也是很有用的技能 配合天赋后的PT 第一回合开眼减气血上限 YC飞沙 冰封现在强悍过人的BB还是很实用的 而飞沙在PVE中出现的几率也并不低 再配合YC的宝石特技 飞沙更加强悍


  第五层推荐一念加满 灵YC考虑清泉


  第六层天机 PVP技能 只针对PVP的话 很变态的技能耗蓝增加 再配合上YC的其他两个状态 天条必将称谓后期PK的杀招


  仙躯 鸡肋 不解释


  冰心 又一变态技能的出现 乍一看很是变态 天雷连击啊 这可是灭队技能 但其实要求还是很高的加满10阶 要求第一次天雷后气血比例必须低于15% 这个比例还是很难控制的 但是万一出了 就变态了.....


  第六层推荐冰心加满 灭队技能


  第七层 我喜欢第七层 知道为啥不?因为就一个技能 不用打那么多字了....什么都不说 好技能 加满没商量 威力不比天雷小 又是一个YC的杀招 但是睥睨有一个极大的弊端.....耗蓝实在太大了!试过之后你们就知道了.......没有多半管蓝是不够的 但是不管怎么说 是个杀招


  七层睥睨加满


  这样按照我个人的看法 如果总共90点天赋点的话需要加的技能是窥心 甘霖 天意 暗涌 一念 冰心 睥睨 剩余20点可以按照自己的喜好自由发挥


  而灵YC的推荐加法是窥心 甘霖 淡定 大流 双程 清泉 冰心 一念 最后10点看个人喜好


  敏YC这个新玩法还在研究 暂不推荐


  总的来看YC的天赋 极大的加强了YC的输出 但是缺没有填充YC目前的弱项的天赋 现在的YC普遍高攻低防 防并不是指双防 而是指存活力 唯一几个增加存活的天赋全是建立在乾坤上的 还是对灵YC比较实用


  其他的有一些曾经测试过的一些YC天赋技能 感谢下不知情的龙哥 被我开号去试玩测试去了












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