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大话西游外传 管理帮派的个人经验




  对于管理帮派的一点个人经验。欢迎指正、讨论管理一个帮派很难,管理一个成功的帮派更难。


  -----题记。


  我们不能从表面去判断一个帮派的成败,更不能从帮派排行来断定帮派的强大与否,在我看来,一个团结的一级帮总要比一个像散沙的三级帮强大,这取决于帮派成员的心理归属感。也请各位帮主记住,帮派的成败取决于你的目标而不是与其他帮派的对比结果!


  下面,开始正题:


  1.目标在你建帮之前,你要给自己一个目标,是全区第一还是仅仅想为了给大家一个聊天交流休闲的平台,亦或是要证明自己或打败某个帮派。当然,目标也是会随着时间改变的。所以,给出了目标后,你就可以向成功正式前进了。


  2.分工一个好的集体,必须要有好的管理者,因为一个由帮主说了算的帮派跟一群人说了算的帮派差距还是很大的,最起码,一个帮主说了算的帮派,在我眼里是**,不过,这也是集体对他建立在足够的信任和强大的能力上,一个帮派起码要分三部分管理员:外交,内政,集中管理者。举个例子,就拿目前本帮来说,我就是外交官,但不是一个合格的外交官,而菊花君则是内政官,背背雪就是集中管理者,而集中管理者下又分若干个人员负责管理,比如,反映民声呀,负责氛围呀,搞小节目呀等等。


  接下来由我一个个详细说明各个职位的职责。


  3.职责外交官,总的来说是负责本帮外部事情的,比如:拉人,挖墙角,做宣传,处理与他帮的矛盾,谈合帮,与其他帮主处理好关系等等,我自己做这个,身有体会这个工作的难度,首先,拉人、挖墙角是正常的,但别人肯定会恨你或者鄙视你- -||我因此也结下不少的仇人;处理与他帮的矛盾,这又需要有一副足够的好脾气,我相信,在做这种事的时候,我绝对是最和气的,因为,处理不好,两个帮的矛盾一定会越来越大;最后是谈合帮和与其他帮主处理好关系,前者可现场发挥,变数很大,这不好说,但与其他帮主相处就是一种学问了,要与帮主相处,首先要先认识,但你如果直接加人家好友谈,这方法就显得有点内个了,给人感觉是有意巴结似的,我的做法是喊世界,喊世界在其他人眼里是装`B`的做法,却不知道我因此认识了:草木,色色,海阔,傲世,永不,烈火等等帮主和核心管理。全区的帮主认识四分之三,那你以后的工作就会好做多了,偶尔一些刺探情况也是由外交去做的,比如帮战前的人数,本帮的比别帮的人多,会为大家打一剂定心剂;某某帮有什么变动,这又让我有足够的时间来为下一步变动进行预测和准备,总的来说,人脉,是一个外交官的生命。


  内政,内政就是安抚好家的人,主要负责一些帮内的矛盾,一个帮派最重要的是什么?气氛!好的氛围才能留住人,归属感也因此才有!所以,如果说外交官是最累的话,那么,内政官就是最苦的,内政官需要在冷场的时候扮演小丑角色,小丑是什么?是要给大家带来快乐和欢笑的人。还有,帮战组织和帮战编队都是内政官该做的事,因此,在你不懂不秒年第微毫的难处的时候,请不要职责编队的人:撤消,放弃,拼成,成了一队后又要再下一队,下一队一会觉得上一队的PT在这一队更合适,又得再拆掉上一队重新编这俩队。以我们帮为例,编好全帮大概30支队伍需要2-4小时- -||.


  集中管理者,也就是帮主,是专门为各种事情作出决策的,这是个脑里活,往往要多方面考虑各种条件和因素,就拿合帮来说,帮主需要给我一个本帮所能容纳的底线、职位,我才可以去谈,出了事也是由帮主负责- -#当然了,合或不合是由大家说了算,具体的事务和详细的做法才由几个人商量,决策者还需要做内政和外交做不了的事,如:外交调解失败,内政处理内部事务不来等等,还要解决由另几个人,比如,小蛇堂,鸟`人`堂,乌龟堂,老虎堂的堂主还有帮众厅厅长反映的一些职位问题或其他事。


  4.总结当我说的这三个职务都大概做到了,那么,一个大帮的框架也就做成了,有了主心骨的帮派是最团结的(当然,我没说我是主心骨,我仅仅是偶尔客串下外交角色 - -)有了分工合作,各自处理属于自己管理范围之内的事,再花点时间让帮主学会平易近人,内政官幽默风趣,还有其他人聊天的积极参与,那这一个帮的氛围也就差不多构件完成了。有了目标,懂了职务,建好了聊天氛围,帮派就开始进入漫长的发展期了,想要腾飞,还要有运气和把握住机遇的智慧,这两中因素缺一不可,就看你自己发展了,发展大帮不是一朝一夕的事情,不能太急噪,不然反而会丢失自己的主动权。


  最后再说一点,目前不适宜建帮,特别是合区前的帮,现在照我看来,所有区都没有新鲜血液的加入,这从傲来村新手情况就可以看出来,没有新人,你建帮就没有后备人员,因此也就没有人可以让你培养,现在各大区的人员流动趋于稳定,因此,建新是很难维持或强盛的,这个例子有,就**例了,得罪人- -,如果是新区的话呢,则在开区前三天内建成有前途,那个时候是新手成长和最多的时候,大量人员都没有帮,帮派也没有发展起来容纳不了那么多人,这时候收人咯啊人是最好的时候,但请注意,建议切忌建家族帮,当然,你的家族有几百人的那就另当别论了,但只有50以下的就最好不要,我小小的调查过,大多数人不愿意加如家族帮,为什么呢?首先举个例子,我本来也是建家族马甲的,但建帮我却选择了大众化的帮派名,如果你的家族叫气势,建的帮也气势XXX,那会给人家造成一种隔阂,就好象是进你的帮顶你的名字做事一样,而家族又很容易被同马甲的家族人因事牵连,要记住,你建帮是为了大家的,哪怕你的目的是全区第一,你也需要其他人和你并肩完成,当拿到成功的时候,光荣的是和帮派同马甲的人,而不是其他所有成员,感觉就是,你本不是这个氏族的却和他们一起得了第一,但榜上写着却是人家的名字,而同马甲的人,在人家眼里一眼就可以看出来是全区第一帮的人,而你呢?要翻开信息看?我觉得不公平,荣耀是大家的,就要大家一起平等共享,因此,当初我就考虑到了这点,没有建家族帮;在家族成员不断流失的情况下,到时候,建的家族帮只剩你那么一个家族人,那多么尴尬,家族帮,真的不利于收人。


  补充前面一点,如果你的目标是全区第一,帮里最好有几个代表人物,他们就像是招牌,是门面,这点我觉得以前的月光帮做得最好,他们有供认的猛DT行云,有人气最高英雄YC首席,有强大的神兽组合阿修罗PT,有最高级的FC木木,这些都是活招牌,都是实力型的人物,这将给拉人、合帮等带来许多的好处,我们拉人当初也是花了不少力气才可以抗衡。












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