悟性基数:(近似)0.062虎魄基数:(近似)0.0328
基本装
爆击装装备需求:全套烈火装(以下所有自然装备,均以中等精炼67-69级为准),武器随意,护身符、手镯、项链(以下简称首饰)也都选择高爆击属性宝石需求:5套爆击红宝石(除特殊说明,均以9级宝石为准)
优点:150%的伤害输出适合职业:BG、DF、DT、YC仅单个烈火装备来说,爆击悟性差不多都是60点,加上首饰所带的爆击悟性(以单件50点悟性计),仅装备就可以获得440左右的爆击悟性,再加上5套爆击红宝石的65点悟性,整体可以上500,差不多是31%左右的爆击率。如果考虑武器的爆击悟性(貌似只有星武才有),爆击率可达34.1%,配合DF和YC的师门属性,更可使最后的爆击率拉至近40%.
反击装装备需求:全套疾风装,武器随意,首饰选择高反击属性宝石需求:4套反击黄宝石优点:适合以寡敌众,而且对方多以武技攻击为主适合职业:BG、DF、DT相比烈火装来说,疾风装加的反击悟性就要高的多,单件装备差不多可以达到110以上,再加上首饰(以单件70点悟性计),全套装备可以增加720以上的反击悟性,再加上4套反击宝石的104点悟性,反击率可高达51.08%,对BG而已,则有61%的反击率。
招架装装备需求:全套大地装,武器随意,首饰选择高招架属性宝石需求:5套招架绿宝石优点:减少伤害35%适合职业:DT所有装备和宝石加起来,招架率可以达到31.31%(同爆击装),但是对于DT来说却是41.31%的概率。鉴于目前DT的满弓受血气影响被削弱,力量对DT的伤害输出就显得比较重要,全血DT的时代差不多也就该告一段落了。如果之后高力(哪怕是2血2力)DT的普及,必定造成DT自身双防的下降,所以招架装对驯兽来说,无疑是个比较好的选择。
反震装装备需求:全套流水装,武器随意,首饰选择高反震属性宝石需求:4套反震黄宝石优点:返还50%伤害适合职业:?
虽然可以达到50%+的反震,但貌似是个很尴尬的属性,不会被大多数的人选择。
混合装
爆击反击装方案一(爆击型)
装备需求:全套烈火装,首饰选择高爆击属性宝石需求:4套爆击红宝石,4套反击黄宝石适合职业:BG其实就是在之前的爆击装基础上,打3套反击宝石,并将衣服上的爆击宝石换成反击宝石。如此算下来,爆击率是30.50%(带星武的话是33.60%),反击率是6.44%,虽然看似反击率很低,但是因为BG的师门属性是10%的反击,所以最终的结果就变成16.44%.之所以选择4V4的宝石比例,主要是考虑到3套反击宝石反击率有点低,才4.83%,而爆击率也才提升0.5%,用这0.5%的爆击率来换1.6%的反击率,大狗个人觉得还是挺值的。
方案二(反击型)
装备需求:全套疾风装,首饰选择高爆击属性宝石需求:5套爆击红宝石,3套反击黄宝石适合职业:DF、YC按此套悟性算下来,爆击率是16.43%(带星武的话是19.53%),反击率是32.11%,加上DF自身的5%爆击率,此套最终的爆击率也就算是上20%了,相信应该是DF不错的选择吧。
方案三(平均型)
装备需求:烈火衣、鞋、腰带,疾风帽,首饰选择2个高爆击(比如手镯)、2高反击(比如项链、护身符)属性宝石需求:5套爆击红宝石,3套反击黄宝石适合职业:DT最终的爆击率和反击率分别是21.39%和20.33%.其实所谓的平均,就是尽量让爆击悟性和反击悟性保持一致,具体的权衡还是靠大家自己。而前两个方案,虽然分别适合BG和DF,但却不是BG、DF、YC的最终极打造方案,所以只作为参考。按平均型的数值来看,DF、YC的终极爆击反击装,两者的数值应该是在23%左右,而BG则可以接近25%.
爆击招架装方案一(爆击型)
装备需求:全套烈火装,首饰选择高爆击属性宝石需求:1套爆击红宝石,5套招架绿宝石适合职业:DT跟爆击反击装的方案一类似,因为DT有天生的10%招架,所以装备的爆击悟性就占了大部分,最终是28.08%的爆击率和14.03%的招架率。
方案二(招架/平均型)
装备需求:全套大地装,首饰选择高爆击属性宝石需求:1套爆击红宝石,5套招架绿宝石适合职业:DF、YC因为招架和爆击一样,无论是装备还是宝石,所加的数值都比较少,况且除了武器,两类宝石对装备的打造位置也都一样,所以真正想要招架占主导地位,那还不如直接打一套招架装来的直接,在此,大狗干脆将招架型和平均型合并。
跟爆击反击装的方案二类似,因为DF和YC都有天生5%的爆击率,所以此套打造方案最终结果是18.20%的爆击率和18.91%的招架率。而对于其他没有天生爆击或者招架的职业来说,最终的爆击率和招架率只能维持在16%左右,作用不会太明显,不如考虑其他的类型。
反击招架装装备需求:全套大地装,首饰选择高反击属性宝石需求:4套反击黄宝石,5套招架绿宝石适合职业:BG、DT从宝石的打造位置来看,黄宝石和绿宝石可谓是绝配(红宝石和蓝宝石也是一样),但是从最终的效果来看,防守反击的打法不怎么适合大家平时练级。不考虑BG和DT天生10%的反击和招架,此装的最终效果为反击率23.80%和招架率18.91%.而通过部分调整,BG和DT的终极效果都可使反击率和招架率保证在25%左右。
控制装
相比其他5个职业,FC就处境就比较尴尬也比较专一,因为大家都不要求FC能有啥输出,所以装备的变化上也就不是太大。PK的时候采用暗星装,平时任务啥的就穿虎魄装,宝石则采用符咒控制命中蓝宝石和速度绿宝石,况且蓝宝石和绿宝石也只在腰带出有交集,不会让大家有太大的为难。
另类装
爆击控制装装备需求:全套烈火装,首饰选择1个高爆击属性、3个高虎魄值(以单件200点虎魄计)
宝石需求:5套爆击红宝石,4套符咒控制命中蓝宝石适合职业:FC随着现在智FC的出现,人们发现,原来FC不仅仅只是控制,落雷、回源一样有着其不凡的一面。此装效果为22.01%爆击率23.06%符咒控制命中率,人们都说,FC的星武是多余,如果全智FC带星武穿着此套装备,爆击率更可以达到25.11%,况且智慧对控制命中有少量的影响,相信符咒控制命中率一定还不止之前所说的23.06%.但问题是,有哪个FC会觉得自己控制命中率太高,而转投爆击,更何况还要放弃FC赖以生存的速度呢?
反击反震装装备需求:2大地装,2疾风装,首饰选择高反击属性宝石需求:4套反震黄宝石适合职业:PT虽然BG自身带10%的反击率,但是考虑到反震是根据自身所受伤害返还伤害,BG在用石头蛊回血的同时,双防也是极大的提升,反震体现不出其效果,所以此装穿着PT身上,优势会更加明显,最终效果为反击率31%反震率30.08%.
后话
虎魄值在目前的大部分任务中,对攻击和封印都有加成作用,例如一个2000虎魄的玩家,攻击加成可以多达65.5%,此数值已经超过爆击的50%,况且就高爆击装来说,出爆的几率也只有40%,哪怕算嗑药云云,这个数值也不会上50%,与其博那两次出一次爆的几率,为什么不考虑宫城的虎魄装呢,相信其效果一定不会亚于自然装吧。
至于宝石的特技,大家可以根据自己的需要来选择,比如神行、巨力/秘法,甚至狂暴。不过因为狂暴对血气有百分比的限制,所以除非你对自己的双防和血气有足够的信心,一般只建议DT考虑此特技。而对于+800血气上限的活血,因为DT满弓的削弱,也行就不被放在第一位考虑,但是如果对反击反震的另类装来说,多那800血,意义可就不一样咯。
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