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召唤兽初值介绍及其计算公式




  有关召唤兽的专题大家也发现有不少的介绍了,那么这次就由我来介绍一下召唤兽初值以及加点的计算公式把。

  【什么是初值?】

  初值就是当你在野外捉的0级宝宝或者是商城购买的0级宝宝甚至是用杨柳露或者金柳露洗成的0级宝宝,都会有他们的初值。

  就以我刚刚捉到的金甲唐兵为例子吧。

  当你开开心地捉到宝宝之后,肯定是迫不及待滴看一下宝宝的资质,其实初值也是我们需要考虑的一个重要的部分。

  初值就是召唤兽为0级时,宝宝5项点数的随机值。

  不难看出这个宝宝的初值是:

  根骨10点;灵性14点;力量23点;智慧23点;敏捷30点。

  【初值的分配规律】

  在老苦[苦修仙版版]之前的召唤兽专栏也有介绍,下面引用一下:

  召唤兽在0级的时候总共有100点属性点随机分配到各项基本属性上,其中单项属性最高不超过30点,最低不低于10点。

  召唤兽在玩家培养下每次升级可获得9点属性,其中5点平均分配到5项基本属性上,4点由玩家自由分配。

  野生召唤兽无自由分配点,每级仅获得5点基本属性点。被玩家捕抓后抚养升级,才会在每次升级后获得9点属性点。

  也就是说,这个0级金甲宝宝的5项初值加起来:

  10+14+23+23+30=100,最高的是敏捷30点,不会超过30点,最低的是根骨10点不会低于10点。

  这个就是初值的属性。

  而0级宝宝与捉回来非0级宝宝的区别在于自由分配点的数量。

  从0级开始驯养的宝宝每升一级都会增加9点属性分配点,其中有4点是自由属性分配点由玩家选择。

  也就是说。0级宝宝升到1级宝宝,

  原初值就会变成  根骨11灵性15力量24智慧24敏捷30+  4点自由分配属性点。

  而像这样的召唤兽,就是野生宠。他们的属性分配是不一样滴。












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