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外传脱离了全灵与全智之外的瑶池特色




  看了太多的灵YC与智YC的帖子,有以下几点争论的。我不倾向于任何一种,我喜欢的是综合型YC,或者说是中庸型吧。

  1.灵YC单P太BT是个BUG,可以磨死任何职业。

  2.智YC攻击高,但是生存太差。

  3.YC镇妖一直被反震死。

  我现在的YC 64级了 感觉还不错,因为在单位,不能上游戏就先说下数据把,血1900+,蓝1700+,FB装攻 900虎魄1500.速度210

  PK根智装血2100,攻870,蓝1700+.速度310.

  我的加点是2.5:1.5的 基本倾向于2灵2智,这样做的好处是兼顾了生存和攻击,换上PK装备以后就可以作为一个超级打手。

  先说灵YC:

  YC的作用是什么,就是打手,打手打人不疼那算什么,如果老板让你打上你还说:不行呀,我得先去找跟棍子才能打人。等你找到了,对方早跑了。在这个回合制游戏里,一回合的乾坤时间是非常宝贵的,假如在这一回合必需你出手风云下才能奠定胜局,否则就会很被动的情况下,你是选择风云还是乾坤, 风云吧,攻太少,打了没效果,乾坤吧,对方有了一回合宝贵的调整时间,敢问灵YC是不是经常在势均力敌的情况下要面临这个选择呢?这也正是为什么灵YC只能磨死人的原因,因为所有的灵YC都选择的是乾坤。

  再说智YC:

  全攻击型,如果你没修血,没修防,没修速度。那我只能说,这种YC是不会有人要的,因为你确实没有生存,只有高攻击,没有综合实力,这个游戏角色在PK中就没有任何地位。

  综合两种YC的利弊,我感觉YC还是要智为主,灵为辅,兼顾血,速度,双防。也就是说综合发展,发展到最后就是本贴所说的综合性YC,在被动的情况下我们也可以乾坤龙息歃血术,在双方都岌岌可危的情况下,这种YC又可以凭借高输出置对方于死地。

  另外,YC在镇妖被反死的情况没有大家吵的那么严重,如果血,攻击均衡的情况下,风云以后2个怪反震YC是不会倒的,如果你RP确实不行,次次是3个怪反震,那我估计DT也抗不住。还要说下,我有次带乾坤满血满蓝有进化天将保护,天雷一下,人倒下天将死了。

  说的不好 大家多指教啊,根据自己的感受来说下而已。












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