最近上班比较闲,没事写了几个帖子貌似都还有人支持,给我很大的动力。今天又没事,聊聊我对大外各职业的一些浅见。
首先说说自己的情况吧。我63级YC,媳妇63级PT,手上还有朋友的FC、BG、DF号。DT比较热门,平时看相关帖子也不少,但高级DT操作的还是比较少。
先从自己的职业YC说起吧。YC是大外第一输出职业,我想都不会有什么意见。关于YC加点的争议,全灵or全智,个人倾向全智。无数的帖子在鼓吹全灵YC单P无敌,我想问一句,PK,尤其是单P,是游戏的全部吗?平时大家PK的时间有练级时间的1/10吗?练级才是硬道理!不可否认,全灵YC乾坤后生存能力非常强,但不还得浪费一回合乾坤吗。数据表明全灵YC乾坤后和全智YC法伤基本一样,如果全智YC也乾坤呢?63级YC,同样装备下,全灵比全智少200法伤。而90%的情况下根本不需要乾坤,比如镇妖前20关,比如FB,比如循环,都是直接秒,每回合少200法伤,加上射熏的影响,少250法伤。每天90%的练级时间里都少200多法伤,这多影响效率?!个人的观点是,既然输出是YC的特色,那就追求输出最大化,包括加点,修炼,装备等等各方面全部追求输出最大化。下面说修炼,怎么修的都有,迟早得修满,法伤感觉修不动了就修血法,修双防,修速度,保证自己的生存。装备问题,我是完全追求法伤和生存的,所有装备,智慧优先,其次灵性,最后根骨,实在没得选才是敏捷,我全身上下没有一件是加敏的。当然这样也有副作用,就是在镇妖21关没小怪快,我速度修了80级,现在才180的速度,准备搞到250以上。63级全智加点+全皇宫紫装+荣誉装武器+帮派捐满智慧守护=900+法伤。
然后说说老婆的职业PT,PT是大外第一辅助职业,问题也不大吧。关于PT加点争议也非常大,我老婆的加点基本是全血,好像开始阶段加几点灵性。我感觉这样加点在练级中很实用。也许速度慢了点,也许加血少了点。但练级足够了,因为不可能是等队友血见底了才给加血,基本都是一半血就开始加,怎么都加满了。帮战中对同级别的队,也能玩成任务。这样加点的最大优势是血多能抗,PT首先保证自己站着才能辅助别人不是?!老婆号装备是全皇宫紫装+荣誉装武器,所有装备智慧优先,其次根骨,然后敏捷,说到底就一个鞋子是FB装加敏智。修炼方向,当然是优先恶补法伤了,然后是双防,敏捷,血法。老婆号现在2500+血,270+速度,400+双防,600+法伤,很好用。起码在99%的情况下是很好用,看情况以后可能会加些敏智。
顺便推销一下自己的PT核心论:PT才是大外的核心。镇妖有不带YC的,有不带DT的,你见几个不带PT的,除非不想杀20以后的队伍。FB,60FB没PT当然能过,但为什么客栈里都是在喊FB来个PT开呢。同理,50级的一样。不是没有PT不行,而是很麻烦。循环,循环没PT的确可以,3回合就杀完了,但不可否认,带个PT并不会影响速度,安抚+金刚保证队伍的输出不会受太大影响,秋水+金针保证大家省药,万一出个意外被秒还有人拉自己一把。除了这几个任务,还有什么是每周做的常规任务呢……PT的优势:安抚,降低对方速度,给BB增加伤害,5个60的攻BB加个安抚,增加的总输出能有800了吧。谁也不能保证第一回合不掉血,第二回合PT一个秋水,如果战斗就两三回合,那基本不需要补血药了。如果战斗时间久,PT的作用更大,需要加血的时候有PT,关键可以群加,BB吃药造成非战斗减员而且只能加一个还CD那么久。PK的话60队伍不带个PT敢去跟同级的队伍杀吗?不带FC没问题,不带PT我是不敢去。
再说BG.手上有个朋友的BG,目前来说感觉FB、镇妖的确好用,循环的话价值不大。加点是全力量,几个用毒的法术轮流来,再配合个噬影也砍的不亦乐乎。BG的引魂术抽蓝,石头蛊拉怒也是非常实用的技能。鬼上身和蛇缠藤更是一个封法一个封物理。驱毒术在某些特定情况下能减轻PT负担,更是有解毒效果,能PT所不能。当然,BG最强大的就是骷髅蛊+两心绵了,尤其是对某些血多且抗高的怪,骷髅爆起来是无视双防的。镇妖6-19关,带个BG是速杀的保障,最近的镇妖25关录像,没BG的毒真不好办。BG的修炼无非是力量系的,物伤优先,其次血法双防敏捷。关于BG我也就只能说这么多了,欢迎高手补充。
说说DF吧,所有人都在喊DF太弱,可我觉得DF一点都不弱……DF的几个单体输出技能都无CD,苍茫击更是专门为血厚的怪而设。还有杀意决,比DT的顺手强多了,当然有1回合CD的劣势,可DT的满弓刀不一样有CD吗,可以说DF的单体输出效率还是要比DT高不少的,DF仍然是大外的第一物理输出职业!在面对一些比较难的任务时,DF的回阳给PT减轻压力,还能拉人,关键是拉人之后是隐身的。我想25关镇妖录像大家都看到了,DF+PT的配合,无限拖尸战术……DF的辅助能力得到充分的展示。物理输出第一+超级辅助能力,DF哪儿弱了?DF的修炼,跟BG一样,力量-血法-双防-敏捷。
然后说FC.我感觉FC的定位和技能本身决定了FC必然是一个尴尬的职业,控制+辅助。控制牵扯到游戏可玩性的问题,控制太强任务没挑战性,其他职业PK也不乐意;控制太弱任务更没挑战性,FCPK不乐意。加点来说FC被逼无奈的去追求全敏,我觉得没有必要,为什么FC就不能加智慧呢?为什么就一定要是全队第一速度呢?加智慧,增加命中,比怪快就行了。平时练级穿敏装保证全队第一速度射熏,做一些难度大的任务穿点血智装,速度退居二线,追求控制成功率不也挺好的?PK时敏再高封不住都是白扯……现在都疯狂修炼符咒抗性,敏FC扔N次法术封不住一个,反倒是YC、DF、BG一封一个准。本来血就少,没几次机会出手,再封不住的话要你有什么用?全队第一快,倒地拉起来之后得等下回合才能出手,问题是现在YC、BB都是对着倒地的点,基本上都是起来接着就倒了。现在好多队PK都不带FC了,只是射熏增加输出的话,加个YC不是更好?FC的修炼无非就是法术命中,速度,血法,双防。关于FC我也就能说这么多了,了解实在不多,只是感觉FC确实是尴尬……
最后说DT,DT是我了解最少的职业,但论坛上关于DT的讨论却是最多的。全血DT血多能抗,能拉能砍,基本属于无所不能型的。但现在看镇妖25关录像,DT有8000血也不够抗的……镇妖25关目前没有DT的位置……再说练级,循环带DT不如带DF快。镇妖带DF不比带DT慢。FB无所谓,缺了哪个职业都一样。DT是全能,万金油,但在平时的练级中,DT血多的特色发挥不出来,驯兽楚歌在练级中可有可无,说到加血拉人,PT是职业的,DF也不比DT差多少。关于DT的单体输出问题在上面说DF的时候我已经说过了,DT不可能取代DF成为大外第一物理输出职业,而且有帖子做过计算,随着级别的增加,DF的物理输出会慢慢把DT落的越来越远。照我说来,DT唯一值得自豪的就是PK了……一个所有任务可带可不带的职业,强在哪儿?!
总结一下吧,哪个职业都有特色,哪个职业想练好都不容易,需要大量的时间和金钱的投入……在游戏中个体是很微小的,职业的优劣只是相对,关键是队伍的搭配和配合。练哪个职业都不要失去信心,坚持下去,享受游戏的过程……
最后的最后,说一说我的PK观。关于PK我没有发言权,我就没有研究过PK,我始终认为,练级是第一位的,级别装备没有保障天天去闹腾着杀人就像个跳梁小丑……PK无非是追求一种快意恩仇,更多的是想通过PK展示自己,这的确是一种捷径,但没实力一切都是白扯……所以我一直在努力,也许等有一天我的实力很不错了,我也不怎么需要PK了,基本也就没人惹我了。其实做一个与世无争的唯练级论者也不错的,心态啊心态……
给一些想多开冲新区的朋友一个建号的建议。基本上是从我上面的分析中总结出来的。
主号PT,其他号的优先顺序DT-FC-YC-BG-DF看情况。
理由:看看世界上喊的就知道了,FB来个PT开了,镇妖来个PT开了……练PT保证你不需要站岗,而且能迅速在新区团结一批朋友跟你混,新区大家装备一般,BB实力也都有限,不能保障高效的输出速杀,这就很需要一个PT做辅助。DT,主要靠技能,跟属性关系不是很大,级别到了就行,装备不用很极品,花钱少,做小号很合适,做主号则练级太慢,55之前很难混,而且上面我对DT的分析也已经很明确了。FC,除了PT之外,比较缺的就是FC了,还是保证你不站岗,做什么都可以带上,找到好FC就可以下岗了,想主练FC就准备好受苦吧。YC,YC输出低了就是渣,要输出高就得要好装备……花钱太多,而且主练YC容易站岗。为什么不练BG,BG60级之前不是很好混,就靠毒和怒混日子。为什么不练DF,DF大家都知道了,在多数人眼里DF是渣,而且没装备输出也不能保障,还是花钱多,站岗。
呃……吃饭去了,先写到这,一会回来再补充……
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