做为一个单人高难度任务,尤其是后期怪的攻击和血量都BT到一定的程度,这对不同职业便提出了不同的要求,不平衡是肯定存在的。
对于DT而言,显然是一个非常不错的任务,DT的高血量高双防较快的速度,满刀伤害的计算方式,驯兽的气血强化,楚歌的减功效果,铁骑的养眼伤害,都为DT成为百鬼王者的因素。个人觉得铅笔芯这个怪的话,其它职业受暗器减功和楚歌减攻影响非常大,而这对DT而言几乎不是什么可怕的。
YC FC bg做为没有回复手段的职业(或者说没有非常舒服的回复手段),打到后期,会极为郁闷,YC扛不住,多秒优势在单怪环节体现不出来,FC在后期BB打不动的情况下,可谓束手无策,BG的持续伤害在单怪每回合的爆击输出面前,显得鸡肋,当然完全平衡不可能,但也希望KFZ以后在出类似活动时,可以较全面的考虑。
DF的话,个人觉得是百鬼第二适合人选。有幽冥遁形可以避免不必要的伤害,有回阳可以回复,有勾魂夺魄苍茫单体高输出。做为一个没钱投入的平民玩家,加之原来一个老朋友蒋建送了一套12水晶活血五的装备给我,我成为了一个1300攻,4500血的PVE高血DF,这样的属性在百鬼中可以说非常实用,毕竟再多一两百攻,如果太容易死,也是无法挑战难度的任务的。没有一件星装,只有一个血BB一个法BB,为了让血BB尽量不死,我打造了一个较难死的BT,嘿嘿。
这是我个人的属性图和BB图。BB技能准备修改,加上高躲闪和高自我驱散。
活血5,顽抗1,顽抗非常好用,尤其这种单人任务。
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