然后,以打开大唐门派的单次空白战神卡为例,打开战神卡,你会获得战神基本属性(目测是100级的人物基本属性),加点由玩家自主选择,系统提供推荐加点按键(这个貌似比较坑)。我选择了全血加点方式,最后属性为气血10250,武功896和速度808(仅作举例)。点击下方的保存属性,以后打开该门派的战神卡也就会默认这个基本属性。
战神卡
评测:目前的属性都是100级的基础属性,没有开放宝石、天赋、官印,笔者目测现在是修炼全满和星之力全满的,技能全部5技(为什么不开放6阶!!!)就战斗而言,其实和日常的门派之争差不多,属性更好,于战斗双方而言是实力相当的。非常期待正式开放战神斗场,精彩的战斗少不了宝石特技、天赋和心决的。
有个需要改进的问题:为什么变身后个人角色不变?这样非常难以在战斗时区分队友和对面职业(容易认错),还有为什么不提供和竞技场一样的查看对手职业的页面?希望这个能得到改进。
还有一个问题,为什么不开放装备自主选择?目前笔者测试全敏白骨全敏大唐均难以达到真实水平,其他门派也是差不多,比真实的高水平竞技差太远,神兽的攻击远远超越人的攻击,固定的人物基本属性限制我们更多的门派打法和发挥。笔者想看到的不仅仅是力白骨,也有敏白骨,也有敏瑶池,更多选择!
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