关山月
关山月效果只与技能等级和:
技能等级一阶二阶三阶四阶五阶
加上限效果12*等级14*等级16*等级18*等级20*等级
加气血效果6*等级7*等级8*等级9*等级10*等级
对于71及DT来说,四阶关山月能提高自身1278的气血上限。同时提高自身气血639点,关山的伤害大约为0.9物攻+60-防御。
对于DT来说,关山的伤害几乎可以忽略,我们更关心的是关山对满弓铁骑的加成。对于70及DT来说,关山4的气血加成为:1260,转化为攻击就为252点。252点攻击能够提高满弓4 大约357的伤害。对于下回合的铁骑来说,1260的气血上限能够提供大约为340的伤害提高。
与次同时,4阶裂云能够减少对方45%的防御,对于500防御的职业来说,降低对手225点防御,算上功BB的话,能够提高接下来总共三次的伤害,合计为675点伤害。(只考虑两回合)
从伤害提高的幅度来看,差别不大,但关山能够提高自身气血上限和气血值,但裂云在面对龙息,石头的时候能够给予对手致死打击。总体上来说,面对YC和BG的时候,或者带功BB的时候优先使用裂云,自己带血敏BB或者对手为其他职业的话,关山月更有作为。
关于力DT和血DT的优劣点评。
毫无疑问,射熏后的力DT有着更高的满弓伤害,1200攻击的力DT,比800攻击的血DT,从射熏中获得的攻击力要多160点,满弓的威力也提高了210+。
在次同时,力DT的顺手也是极其强势,无CD整体威力不弱,单P和群P中都是很不错的技能。另外,血DT的斩龙决也是极其恐怖的,最高220的威力,瞬间爆发力不弱于满弓和夺魄,还有着更高的暴击几率。另外,对满弓依赖不高,完一满弓MISS,下回合顺手也有着不错的效果。
但是力DT和DF BG一样,对射熏依赖较高,有无射熏,威力差别很大,而且牺牲生存能力和辅助能力的DT,也很难在战场上站住脚跟。
血DT满弓伤害在射熏后稍弱于力DT,但是他的优点正在于此,忽视射熏对其的攻击加成,威力受影响也不大,配合队伍中高智慧的PT,血DT的攻守一体优势会更明显。
对于血DT来说,满弓后铁骑的伤害远高于力DT,但是还哪句话,对于血DT来说,一旦满弓MISS,特别是中军和关山后的满弓MISS,就意味着对手可以在未来的3回合内完全无视你的存在。从单P的角度来说,FC的溯血和深睡对血DT克制明显,力DT 单P不错。
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