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帮派属性




  人口上限:帮派当前所能容纳的成员数量,等级越高的帮派,所能容纳的帮众越多。

  成员数量:帮派当前拥有的人员数量。

  帮派等级:帮派级别的象征,等级越高的帮派,所能容纳的帮众越多;帮主可以通过帮派建设为帮派升级。

  帮派战绩:帮派参与帮战所取得的成绩,帮派强大的象征。帮派战绩会一直累积,帮战胜利获得的战绩更多。

  木材:是建设帮派的重要资源,同时作为帮派各方面消耗的来源。如建造帮派建筑、提升帮派等级、建筑的日常维护费用(基本维护费、建筑维护费)等。帮众可以通过做帮派木材任务为帮派增加木材存储。

  资金:指帮派金库中现存的所有资金,作为帮派各方面资金消耗的来源,如建造帮派建筑、提升帮派等级、转化耗材、建筑的日常维护费用(基本维护费、建筑维护费)、召唤兽亲密驯养消耗等。帮众可以通过做帮派主管任务为帮派增加资金,帮派捐献也会增加帮派资金;

  维护消耗:帮派的日常维护费用,维持帮派运转的重要属性。维护消耗包括木材消耗及资金消耗,如果帮派现存的资金与木材不够维护消耗,则帮派建筑将可能失效。

  耗材:用于召唤兽亲密驯养任务和生活技能学习的消耗。帮派耗材由帮派资金转化而来,比例为1:1;帮派资金每小时转化一次帮派耗材,数量为100万,帮派耗材上限为500万;当帮派耗材达到上限或帮派资金不足时,帮派资金不再转化为帮派耗材。

  当帮派资金少于(5000000+维护资金*7)时,帮派不刷新耗材。

  帮派建筑:帮派的基础设施,只有建造帮派建筑,帮派才能升级以及接收更多人员。各个建筑有其不同的功用,详见:帮派升级介绍

  帮派解散:以下情况下帮派将解散:

    1、帮派成员连续24小时低于20人;

    2、帮派资金或木材连续14天不足够每日维护消耗;

    3、帮派连续7天建筑为0。






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