下面说下这周维护预览吧
一、玩法经验提高
周末和日常活动、部分玩法的经验都提高了,但是提高多少呢?按照小刀的预测,应该是50%,但朋友说最多20%,元方,你怎么看。
经验的提高,应该是考虑到转生大量的经验需求,当然,主要是针对普通玩家,大神的世界经验就不是个事儿。
二、家族宝石技能(关键字:家族、宝石、属性)
这无疑是给之前大家说到的家族后续价值问题的一个回应。宝石技能的学习首先要有家族,宝石属性的增加效果和家族的等级挂钩。
1、等级越高、储备越足的家族在这次系统放出后会优先获益;
2、“刑天墓道”有可能是类似家族副本玩法,貌似之前小P有说过;
3、消耗的是家族贡献、金钱(绑银/银两)、刑天墓道掉落道具(可交易);那么也就是说,家族贡献、金钱(绑银/银两)这2个相对当前没什么说的,“刑天墓道掉落道具(可交易)”貌似有利可图,提升宝石技能等级的快慢除了取决于哪个家族勤快,还有是否会产生A家族刷货——B家族收购这样的产业链。
4、提升宝石属性效果最高可以达到100%。大胆猜测,比如10级水晶现在是80免伤、320虎魄,提高100%,那就是160免伤,640虎魄。
大内四大天王洞房不败神马的都是渣渣,不过有时候智商才是硬伤。
三、收购商大收购
收购商应该是战歌首富NPC,果然是大手笔,收的东西好多,不过无商不奸
不知道价格怎么样,价格不错的话,估计很多人的小号会有一笔为之不少的绑银入手。当然,不要抱太大希望。。。
四、镇妖第16关(金鱼精)、18关(奎木狼)的小弟不再是法术伤害免疫怪物。
瑶池的福音有木有啊。
普陀的福音有木有啊。
方寸的福音有木有啊。
(后面2个门派请忽视吧)...