在922修改之后,麻痹这个技能作了一个很隐秘的修改。在修改前,高级麻痹和低级麻痹是可以同时触发的,触发后的效果也是可叠加的。而在922修改之后,高级麻痹和低级麻痹只能触发一个,而无论是高级还是低级则都是固定降低60%命中。其实大家不用抱怨,两个30%的几率和一个60%的几率,相信高中有认真读过数学的人都知道它们哪一个有效。
(两个降低30%命中的效果所保留的命中是70%*70%=49%,而一个降低60%命中的效果所保留的命中是40%)
关于巽(xun,第四声)风
巽风没有作出修改,在法控鱼的技能中,高巽风常常用作死盯瑶池和地府。而高级巽风和低级巽风的选择也常常让人很困扰,高级巽风和低级巽风的效果是可以叠加的,且同时触发时即可获得4个负面状态,使对方利用净化驱散负面的机会更小。
法控宠的属性和技能选择
小末想把现阶段法控宠大致分成三类:全敏、敏血和血敏。
无论是哪类法控宠,都有其基本的技能,以下技能是小末认为重点推荐的:
高级强身 高级敏捷 高级冰封
低级冰封 高级麻痹 低级麻痹
高级巽风 高级援助 低级援助
牺牲 四单法之一 高级回魔
而除了这12个基本技能外,不同类型的法控宠还有5个位置可以打需要的技能,可以根据点化的现况和个人队伍的需要来搭配。
全敏法控宠 推荐级别:★★★★
此类宠速度比方寸快,94级一般在2100左右,其余点数全血。
除基本12技能后推荐技能:威吓、净化、天眼、低级强身、低级敏捷
(依自身宠物数量为参考,可考虑用高级复生、高级再生等生存技能替代掉威吓、净化、天眼这样的特殊主动技能)
优势:
1、能为己方所有人起药,主要是为方寸起药。
2、能审时度势进行控制,不一定死磕法控,适时能净化方寸抢一速度、天眼开地府云水防怒、抢在对方残血鱼牺牲之前进行威吓。
3、无论对方敏白骨、大唐多快,都能对其进行有效控制或削弱。
劣势:
1、因为敏捷要求较高,所以必须打低级敏捷和低级强身以提高属性,否则气血过低,这样就占用了两个格子,能身负的主动技能变少。
2、生存能力比下述两种法控鱼低。
3、因为技能位置紧缺一般不选择低巽风,少了低巽风后增加debuff数量的能力略有削弱。
敏血法控宠 推荐级别:★★★★★
此类宠速度属于中高层,94级一般在1500左右,视己方大唐和对方大唐普陀的速度为准,因为对手随时在变,所以一般以己方敏血大唐为准,比敏血大唐慢80~100即可,其余点数全血。
除基本12技能后推荐技能:低级敏捷、低级强身、低级巽风、高级再生、高级复生
优势:
1、能为己方大唐以下速度的普陀起药,可以在对方雪人普陀后踢开普陀施放慈航。
2、相比全敏法控宠,生存能力有一定程度的提高,无论是从气血值还是生存技能上。
3、控制技能全面,因为附带低级巽风可以有效控制对方地府的攻,在没有射熏状态下,地府被降攻后很可能夺魄打不到理想上限,瑶池也可能因多个负面状态而自身又没有解除良方而打几回合的酱油。
4、相比全敏法控宠,更加专注控制,控制范围在除方寸和敏白骨外,范围更广。
劣势:
1、敏捷不高,无法药起高敏人物。
2、残血时容易被对方高敏鱼威吓走,从而没有机会出手牺牲。
3、因为没有陷害、威吓、净化等技能,所以孤注一掷成为法控。
4、因为控制范围广且专注控制所引致的弊端在于必须时刻留意己方减速和对方加速状态,否则很可能与要控制的单位乱敏导致徒劳无功。有时这样分散的注意力是得不偿失的,对指挥的考验较大。
血敏法控宠 推荐级别:★★★
此类宠速度疏于中低层,94级一般在1100左右,其余点数全血,控制目标主要针对对方低速输出单位(瑶池、低速地府、低速白骨等)和输出宠。
除基本12技能后推荐技能:低级强身、低级巽风、高级再生、高级复生、高级精准
优势:
1、专注对对方低速输出的控制,控制能力卓越。
2、相比前两种法控宠,生存能力有很大提升。
3、由于有高级精准技能,均衡提升本身控制的命中和少量躲闪。
劣势:
1、速度较慢,可能被威吓和点杀技能先发制人,出手较为被动。
2、不能复活己方高速辅助单位,例如大唐和普陀,只能锦上添花,不能雪中送炭。
当然,之前小末也说了,法控宠的选择要根据自己队伍的情况来调整,所推荐的技能也不是一成不变的。
选择适合自己队伍的法控宠,才是它存在的意义。